SDK
设计一个 SDK(无论是 WebRTC 的音视频 SDK、前端组件 SDK、后端服务 SDK 等),要系统性地考虑「使用者视角」和「架构设计视角」,保证:
易用性 + 可维护性 + 扩展性 + 安全性 + 稳定性
一、产品定位与用户体验层面
1. 目标受众是谁?
- 是面向业务团队还是技术开发者?
- 面向前端、后端,还是全栈工程师?
- 对 WebRTC 熟不熟?需要隐藏多少底层细节?
2. 使用方式
- npm 包?CDN 注入?还是原生引入?
- 模块化结构(ESM、CommonJS)?
- 提供 TypeScript 类型支持?
3. API 设计哲学
- 简洁明确:比如用 joinRoom(roomId) 而不是 createConnectionThenJoinRoomWithToken()
- 低门槛 / 高封装:默认参数、语义友好
- 可配置:支持高级用户通过配置控制内部行为
- 事件驱动:比如 on('remoteTrack'),比轮询友好
二、架构设计层面
1. 模块拆分
- 核心通信引擎(RTC)
- 信令模块(WebSocket)
- 媒体控制模块(音视频处理)
- UI 插件(如浮窗、播放器、音量条)
- 日志模块 / 监控模块
2. 面向接口编程
使用抽象接口(如 MediaTransport, SignalingChannel)可以后续替换实现(如 WebSocket 换成 WebTransport)
3. 插件化 / 中间件支持
比如提供 use(plugin) 注册中间件,支持日志上报、质量监控、AI 降噪等功能挂载
三、功能与稳定性层面
1. 生命周期管理
- 明确状态机:连接中、已连接、断开、重连中
- 提供完整的 init → join → publish → leave → destroy 生命周期
2. 错误处理
- 提供统一的错误码体系(可枚举、可诊断)
- Promise API 要处理 reject 情况
- 支持重连机制 / 超时处理
3. 日志与调试
- 提供 logLevel 控制日志级别
- 输出关键事件日志:如 ICE_FAILED, STREAM_ADDED, RETRY_JOIN
- 支持接入监控系统上报(神策)
四、易用性层面(开发体验 DX)
1. 文档完善
- API 文档(参数类型、返回值)
- 示例代码(demo)
- 快速开始(Getting Started)
- FAQ / 错误排查指南
2. 类型支持
- 提供完善的 TypeScript 类型定义
- 支持 JSDoc 注释
3. 调试工具
- DevTool 插件?
- 提供日志面板 / debug() 开关
五、兼容性 & 可扩展性
1. 浏览器兼容
- 封装中处理 WebRTC 差异(Chrome/Safari/Firefox)
- 是否降级支持(如纯音频、H264 fallback)
2. 版本控制
- 语义化版本(semver)
- 提供版本兼容说明(breaking changes 明确告知)
- Deprecated API 标记与替代方案
3. 多端支持
- 是否支持小程序、Electron、React Native?
- 是否支持 SSR?
示例:WebRTC SDK 提供的 API 示例(简化
ts
const rtc = new MyRtcSDK({
signalingUrl: "wss://signal.example.com",
iceServers: [...]
});
await rtc.joinRoom("room123", { token: "abc" });
rtc.on("remoteTrack", (track, userId) => {
videoEl.srcObject = new MediaStream([track]);
});
await rtc.publish({ audio: true, video: true });
await rtc.leave();
总结关键词:
类别 | 要点 |
---|---|
面向用户 | API 友好、文档完善、类型定义 |
架构设计 | 模块解耦、插件化、中间件支持、状态机 |
功能健壮性 | 错误处理、生命周期、日志监控、稳定性 |
可扩展性 | 插件、平台兼容、语义版本控制 |
安全与运维 | 鉴权、安全传输、CI/CD、测试覆盖率 |